加密货币行业正不断涌现新技术和基础设施,但许多项目缺乏实际用户导向,专注于吸引投资者。Matt以Shopify为例指出,应优先简化技术复杂性,推出更实用应用场景吸引更多用户。技术复杂性和基础设施不成熟阻碍了主流用户采用。机构和传统金融的早期介入带来风险,加剧投机性。需要减少技术复杂性,简化问题,关注用户需求,不断创造新价值。加密货币看似是娱乐产业,跟随资金流向,但最终目标是创造新价值。政府在金融稳定和可持续发展中扮演重要角色。
编者按:
目前,加密货币行业不断涌现出新的技术和基础设施,但许多关注如何吸引投资者,而非直接为用户解决问题。Matti 以 Shopify 为例指出,加密货币领域应该优先简化技术复杂性,推出更多实际有用的应用场景,以此吸引更多用户。
Matti认为,技术的复杂性和不成熟的基础设施阻碍了主流用户的采用。尽管有大量资金投入,许多项目缺乏实际的消费者导向流程。同时,机构和传统金融的过早介入会带来风险,进一步加剧了投机性。BlockBeats 将原文编译如下:
这篇文章我将讨论是否需要更多的基础设施来吸引更多的用户,最终的结论是,实际上我们所需的技术很少。 同时,技术塑造其实是在获取更多的价值。 在追求这种可获取价值的过程中,我们进入了娱乐时代,每个人,包括机构,都想参与其中。
难道我们不想听到关于那些不断被占用的新兴门户的消息? 加密的难题是否阻碍了它的普及? 我们只是在拖延回答一个真正棘手的问题?
我看到的一个视频,Shopify 的创始人说,那些错过投资他公司的投资者当时声称的市场规模(TAM)太小。当时他们统计了大约 5 万个在线商店。而现在,Shopify 仅有 100 万商家。
通过解决创建在线 Shopify 的技术难题,创建一个新市场。对于链上经济来说,我们是需要更多的实例来吸引用户,还是需要更好的技术?还是说,技术投机本身就是一个例子?
您是否正在寻找产品?
目前,更多的开发者在为其他开发者开发产品,而不是实际的用户开发产品。针对风险投资进行优化的便捷性,你的产品越发晦涩,你的产品越发强大,我们的反身性也越发增强。现在,我们的技术比实际应用更多。
要确保以上内容,必须(至少)满足以下之一:
· 我们需要更好的技术来消除用户使用障碍
· 技术并不重要,首先为用户开发产品,然后再构建该实用程序(参见Amazon/AWS)
· 技术本身就是产品,风险投资者是赌场的消费者和支持者
将 Shopify 的成功故事类比到今天的链使用情况,我们认为,缺乏有用的应用程序会导致技术故障。Shopify 创造了一个新市场,因此之前没有实际的市场总量(TAM)。
如果这是正确的,我认为我们需要简化技术的复杂性,而不是增加技术。也就是说,答案应该是减少技术,而不是增加技术。同时,我们需要超越投机的更好成本来吸引更多的资金。
减少技术的目的
区块链本身设计得非常复杂。它们基于独立的性,将状态从封闭的数据库中解放出来。区块空间用于更新状态的载体,其生产并巩固学习,并且应对的难度和成本。毕竟天下没有免费的午餐。
开发者和企业家们提出了链抽象概念。这些目标使人们能够与区块链交互,比如方便地捆绑、实现跨链接,以及更快速地和部署解决方案。从平台角度说,它们帮助了社区空间和用户之间的中介。
从宏观角度来看,链抽象是将区块空间与开发者工具和可组合的相互捆绑在一起,然后提供给用户。我们是否可以通过这些过度设计的解决方案,重新走向中心化?这是否最终导致最终的结果,即联邦政府颁发的签名文件成为Web3的“云计算服务(AWS)”呢?
如果你不认为抽象化是解决方案,但你还是技术至上的爱好者,那么你可能正在寻找下一个ZK 或 FHE 奇迹,它能扩展并验证证明(证明),以便我们的普通邻居也能使用区块链。因此,今天技术政治解决方案可以归纳为:
· 减少技术:简化问题(妥协)
· 增加技术:扩展和桥接(更快速、更便宜、更无缝交易)
目标是吸引 5 个以上的用户,并且具备可用性和可互操作性的区块链,以及对用户和开发者更简单的交互方式。
开发者们不断宣传私钥和通用应用程序,声称更好的用户体验是新用户领域或占Metamask信用额度的手段。对于用户来说,更好的用户体验是它需要新的体验。给人们带来更多有趣或有用的功能。
相较于其他版本,在设计上,它更注重用户体验,并且考虑到新旧程度,它看起来会有所不同。许多应用程序的构建基于“应该”——“用户应该拥有他们的数据或使用权限”和“Twitter不应该有这么大的权力”,而不是基于实际需求。
因此,我不认为该问题会加剧,而是需要依靠政府的努力和创新。
Lollapalooza 的专业化
当你不知道该建什么时,你就会开发更多的技术。当你不知道怎么花钱时,你就会进行金融操作。当你无聊时,你会在网上浏览网页。当你逃避现实的运动中,加密货币管理都是由你控制的。
加密货币目前处于一个我称之为“熵减”的宏观周期中。这可以总结为“投机正在楔子”。投机正在吞噬加密货币,而加密货币也在吞噬投机。我认为过去和未来可以分为以下宏观周期:
· 2009-2014加密货币朋克运动(起源)
· 2014-2020年加密的创业化(熵增)
· 2020-2025 加密货币娱乐(熵减)
· 2025 年以后部署阶段(负熵)???
目前,整个行业都出现了两个极端:没有融入思想的乌托式的模因和无法解决当前难题的乌托式技术承诺。没有人关注于回答艰难的问题(这就是减法的思路):
你想做些什么?
在周期结束时,中曲线(曲线中间)投资者可能再次正确,但这意味着他们既不会赚到钱,也不会亏钱。加密货币成为一种博彩的未来投资者;每个人既是技术投资者,也是投资者,每个人都可以参与这一时代精神,因为没有进入门槛。
: 好吧,我告诉你吧,中国人民大学政治学院院长张建国: …
这听起来像是「那又怎么样」,但当经济本身依赖于一种炼金术,而且很少有人能不依赖表演性一个很好的证明其合理性时,他们可能会将其锚定于?有人可能会说,全球 4000 多个咨询市场都确认,但实际上人们很难停止参与这种特定的假装游戏。
事实上,市场低估已经变成了一种娱乐产业,这就是24小时不停流通的信息对社会的影响。在这个表演中,加密货币找到了很好的产品市场契合点,我们在模糊游戏和现实界限的同时,也找到了一种很好的产品市场契合点。
这就是生活。这并不是一个规范性的分析;我并不是说这是坏的。我只是指出了金融游戏如何发展。这种发展使得一些看起来没有价值的东西可能在当代变得无价(并且大多数会再次变得没有价值)。
在当今时代,跟随资金流向意味着追随Lollapalooza的潮流。如果你能玩转这个游戏——恭喜你,你拥有比KOL更能卖出的技巧。但在我看来,加密货币主要是一个娱乐产业,我们正在从事代币销售业务。
我不认为这是加密的最终目标。我猜想这将是一次破灭的猜测——真正的幻灭——还在继续。加密的最终目标是创造新的价值。我想问一下这个问题?
· 事实上,获得程序都有益于技术而技术
谷歌搜索:
· 极少数面向消费者的示例
· 机构的参与和传统金融的采用往往过早,最终通常是愚蠢的资金
” 特朗普表示,他预计,美国经济将萎缩约10%,这将导致美国经济陷入衰退。 …
政府部门的资金投入情况,决定了政府部门能否在短时间内完成业务,从而实现金融稳定和可持续发展的目标。
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