十字军之王 3 中的所有特殊建筑(及其建造方法)

十字军之王 3 中的所有特殊建筑(及其建造方法)

阿南达寺

异教徒

  • 主人信仰任何东方宗教
  • 1,000金
  • +3 税收收入
  • +20% 发展增长
  • +0.20 发展增长
  • +2 学习
  • +5% 虔诚
  • +5% 声望
  • +10% 控制增长
  • +5 大众意见

布里哈迪斯瓦拉神庙

乔拉曼达兰

  • 主人信仰任何东方宗教
  • 主人文化具有庄园制度
  • 1,000金
  • +20% 持有税
  • +20% 发展增长
  • +0.20 发展增长

巴米扬大佛

巴米扬

主人信仰任何东方宗教

  • +10% 持有税
  • +75% 发展增长
  • +0.30 发展增长

坎特伯雷大教堂/寺庙/大教堂

肯特

  • 业主是基督徒或认为肯特是圣地
  • 所有者的文化有轮作
  • 1,000 金币(每次升级)
  • +3/5/6 税收收入
  • +20/20/30% 持有税
  • +10/20/30% 发展增长
  • +0.1/0.2/0.3 发展增长
  • +5 民意(大教堂)
  • +0.2/0.5/1 虔诚
  • +0.1/0.2/0.3 虔诚度/内阁中每个强大的封臣
  • +5% 声望
  • +5/10/25 控制增长

圣地亚哥-德孔波斯特拉大教堂

圣地亚哥

  • 业主是基督徒或穆斯林
  • 1,000金
  • +3 税收收入
  • +30% 持有税
  • +20% 发展增长
  • +0.20 发展增长
  • +0.2 虔诚
  • +5% 声望
  • -15% 神圣教团雇佣成本
  • +5 牧师好感
  • +20% 学习语言能力

科隆大教堂

科隆

  • 所有者的文化有轮作
  • 店主是基督徒
  • 1,000金
  • +2 税收收入
  • +20% 持有税
  • +20% 发展增长
  • +0.20 发展增长
  • +15% 虔诚
  • +0.10 虔诚/骑士
  • +5% 声望
  • +20% 骑士效率
  • +5% 控制增长

圆顶清真寺/第三圣殿

耶路撒冷

  • 业主认为耶路撒冷是圣地
  • 升级要求主人是犹太人并且拥有1,000金币。
  • +3 税收收入
  • +30% 持有税
  • +30% 发展增长
  • +0.30 发展增长
  • 每增加一级虔诚度,武术值增加 1
  • +3% 虔诚度/骑士
  • +5% 声望
  • +20% 骑士效率
  • +10% 控制增长
  • 每增加一级声望,+1 学习(第三圣殿)
  • +5 相同信仰好感度(第三圣殿)

星期五清真寺

伊斯法罕

业主是穆斯林或琐罗亚斯德教徒

  • +20% 持有税
  • +25% 发展增长
  • +0.30 发展增长
  • +50% 奉献程度影响
  • +5% 声望

科尔多瓦大清真寺

科尔多瓦

业主是穆斯林或基督徒

  • +3 税收收入
  • +15% 征税规模
  • +15% 持有税
  • +20% 发展增长
  • +0.15 发展增长
  • +0.5 虔诚
  • +55 声望
  • +5 不同文化观点
  • +0.20 资本发展增长

杰内大清真寺

詹妮

  • 业主是穆斯林或认为 Jenne 是圣地
  • Jenne 不是部落成员
  • 1,000金
  • +15% 征税规模
  • +15% 持有税
  • +20% 发展增长
  • +0.30 发展增长
  • +1 虔诚
  • +5% 声望
  • -15% 建筑施工成本

麦加大清真寺

麦加

店主是穆斯林

  • +3 税收收入
  • +20% 持有税
  • +35% 发展增长
  • +0.50 发展增长
  • +1 虔诚
  • +5% 声望
  • -10% 士兵维护费
  • +5 相同信仰好感
  • +10% 控制增长

萨迈拉大清真寺

萨迈拉

店主是穆斯林

  • +20% 持有税
  • +20% 发展增长
  • +0.30 发展增长
  • +0.3 虔诚
  • +5% 声望
  • -10% 建筑建造时间
  • -10% 建筑建造成本

圣索菲亚大教堂/圣索菲亚清真寺

拜占庭

  • 店主是基督徒
  • 升级需要穆斯林主人、1,000 金币和 1,000 虔诚
  • +20% 发展增长(仅限大教堂)
  • +2 学习
  • 每级声望 +2 阴谋
  • +0.10 虔诚/骑士
  • +5% 声望
  • +2 骑士
  • +20% 骑士效率

伊玛目阿里清真寺

库法

所有者认为库法是圣地

  • +3 税收收入
  • +20% 持有税
  • +30% 发展增长
  • +0.30 发展增长
  • +1 虔诚
  • +5% 声望
  • -10% 士兵维护费
  • +5 相同信仰好感
  • +10% 控制增长

隆德大教堂

斯科纳

  • 店主是基督徒
  • 斯科纳不是部落
  • 主人文化有轮作
  • 1,000金
  • +2 税收收入
  • +20% 持有税
  • +20% 发展增长
  • +0.20 发展增长
  • +0.3 虔诚
  • +5% 声望
  • +10% 控制增长

摩诃菩提寺

伽耶

主人视伽耶为圣地

  • +3 税收收入
  • +20% 持有税
  • +30% 发展增长
  • +0.30 发展增长
  • 每增加一级虔诚度,学习能力提升 1
  • +1 虔诚
  • +5% 声望
  • +5 不同信仰看法
  • +10 宗教附庸好感
  • -20% 不同信仰看法惩罚

贾姆尖塔

古尔

  • 业主是穆斯林或认为古尔是圣地
  • 1,000金
  • +5% 持有税
  • +0.5 控制
  • 每增加一级声誉,管理能力 +1
  • +0.10 虔诚/骑士
  • +5% 声望
  • +5 同信仰氏族统治者好感

巴黎圣母院

法兰西岛

  • 店主是基督徒
  • 主人文化有风车
  • 1,000金
  • +2 税收收入
  • +20% 持有税
  • +30% 发展增长
  • +0.30 发展增长
  • +5 大众意见
  • 每增加一级虔诚度,管理能力 +1
  • +1 虔诚
  • +5% 声望

先知清真寺

麦地那

主人认为麦地那是圣地

  • +100% 补给限制
  • +20% 持有税
  • +75% 发展增长
  • +0.30 发展增长
  • +0.5 虔诚
  • +5% 声望
  • +20% 骑士效率
  • -15% 神圣教团雇佣成本
  • +5 大众意见

伊玛目礼萨圣殿

图斯

店主是穆斯林

  • +2 税收收入
  • +15% 持有税
  • +55% 发展增长
  • 每增加一级虔诚度,学习能力提升 1
  • +0.2 虔诚
  • +5% 声望
  • +5 对抗其他穆斯林的优势
  • +10 伊玛目派好感度

仰光大金塔

达贡

主人信仰任何东方宗教

  • +2 税收收入
  • +20% 持有税
  • +20% 发展增长
  • +0.30 发展增长
  • +0.5 虔诚
  • +5% 声望
  • -10% 暴政收益
  • +5 牧师好感

神庙之城(卡修拉霍)

钱德里

  • 主人信仰任何东方宗教
  • 1,000金
  • +1.5 税收收入
  • +20% 持有税
  • +20% 发展增长
  • +0.30 发展增长
  • +5% 虔诚度/内阁强大封臣
  • +10 不同信仰观点
  • -20% 信仰转变成本

乌普萨拉神庙/乌普萨拉大教堂

乌普兰

  • 主人信仰阿萨神族或基督教
  • 主人的文化有庄园制度(针对大教堂)
  • 1,000 金币(用于大教堂)
  • +1/2 税收收入
  • +10/15 征税规模
  • +10/15% 持有税
  • +20/25% 发展增长
  • +0.2 虔诚
  • +5% 声望
  • -10% 士兵维护费
  • +15/20 骑士效率
  • +2% 每名骑士威望(仅限大教堂)

艾资哈尔大学

开罗

1,000金

  • 降低棋盘游戏和演奏会的费用
  • +20% 发展增长
  • +0.30 发展增长
  • 每增加一级声誉,外交能力 +1
  • 每增加一级声誉,+1 学习
  • +0.25 声望
  • +10% 生活方式经验
  • +5% 文化魅力进步

塞哥维亚城堡

奎利亚尔

  • 所有者的文化有囤积
  • 1,000金
  • +20% 驻扎士兵伤害和韧性
  • +4 堡垒等级
  • +6 防守方优势
  • -20 危险
  • +10% 驻扎攻城武器效率
  • +500 驻军
  • +5% 持有税
  • +0.5 控制
  • 每级声望 +1 武术
  • +5% 声望

阿尔哈费里亚

萨拉戈萨

  • 所有者的文化有囤积
  • 1,000金
  • +20% 驻扎士兵伤害和韧性
  • +4 堡垒等级
  • +6 防守方优势
  • -20 危险
  • +10% 驻扎攻城武器效率
  • +500 驻军
  • +55 持有税
  • +0.5 控制
  • 每增加一级声誉,外交能力 +1
  • +5% 声望

布哈拉方舟

布哈拉

没有任何

  • +10% 驻扎士兵伤害和韧性
  • +4 堡垒等级
  • +6 防守方优势
  • -20 危险
  • +500 驻军
  • +25% 敌对袭击时间
  • +10% 发展增长
  • +0.10 发展增长
  • -25% 干旱地区的人员流失
  • 5% 声望

阿勒颇城堡/重建的阿勒颇城堡

阿勒颇

  • 所有者的文化有囤积
  • 2,000金
  • 举办盛宴的成本 -50%
  • +10/20% 驻扎士兵伤害和韧性
  • +2/6 堡垒等级
  • +2/6 防守者优势
  • -10/20 危险
  • +5/10 驻扎攻城武器效率
  • +250/750 驻军
  • +15% 发展增长(重建)
  • +0.30 发展增长(重建)
  • +0.1/0.3 威望
  • 每级虔诚度 +2 威力(重建)

托莱多城墙

托莱多

没有任何

  • +2 堡垒等级
  • +25% 驻军规模
  • -20 危险
  • +50% 敌对袭击时间
  • +10% 持有税
  • +5 防守方优势
  • +10% 发展增长
  • +0.30 发展增长

没有任何

罗马竞技场

罗马

没有任何

-10% 建筑建造时间

-5% 军队维护费

丹尼维克

石勒苏益格 (两个男爵领地)

没有任何

  • +5% 驻扎士兵韧性
  • +5 防守方优势

没有任何

狗狗币宫

威尼斯

所有者是共和国

  • -50% 盛宴成本
  • +5 税收收入
  • +3 堡垒等级
  • +100% 征税规模
  • +100% 驻军规模
  • +10 防守者优势
  • -10 危险
  • +50% 敌对袭击时间
  • +30% 发展增长
  • +0.50 发展增长

没有任何

苏丹尼耶穹顶

赞詹

  • 主人文化具有城市化
  • 1,000金
  • +3% 虔诚度/骑士
  • +5% 声望
  • +10% 文化魅力进步
  • +5 同信仰氏族统治者好感

法拉克-奥尔-阿夫拉克

塞马拉

没有任何

  • +20% 驻扎士兵伤害和韧性
  • +4 堡垒等级
  • +6 防守方优势
  • +10% 驻扎攻城武器效率
  • +500 驻军
  • +5% 持有税
  • +0.5 控制
  • +10 大众意见

-50% 沙漠山区的减员

法鲁姆·布里甘蒂姆

拉科鲁尼亚

没有任何

+1 税收收入

  • -25% 登船费用
  • +25% 海军速度

基辅金门

基辅

  • 基辅不是部落
  • 拥有者的文化有城垛
  • 1,000金
  • +2 堡垒等级
  • +2 防守方优势
  • -20 危险
  • +250 驻军
  • +10% 持有税
  • +10% 发展增长
  • +0.20 发展增长

戈尔甘长城

古尔干 (两个男爵领地)

没有任何

没有任何

哈德良长城

坎伯兰郡、诺森伯兰郡(各有两个男爵领地)

没有任何

-10% 建筑施工成本

没有任何

赫达尔木板教堂

西福尔

  • 主人文化有 城市规划
  • 1,000金
  • +1 税收收入
  • +10% 征税规模
  • +10% 持有税
  • +10 大众意见
  • +10% 虔诚
  • +5% 声望
  • +1 骑士
  • +20% 骑士效率

和田堡

霍廷

400/800 金

  • +10/20 驻扎士兵伤害和韧性
  • +2/4 堡垒等级
  • +4/6 防守者优势
  • -10/20 危险
  • +5/10 驻扎攻城武器效率
  • +250/500 驻军
  • +5% 持有税(堡垒)
  • +0.5 控制(堡垒)
  • +5% 声望
  • 每级声望 +1 武术(堡垒)

智慧屋

巴格达

没有任何

  • +20% 持有税
  • +20% 发展增长
  • +0.30 发展增长
  • 每增加一级声誉,+1 学习
  • +5% 声望
  • +15% 生活方式经验
  • +10 不同文化观点
  • +10% 文化魅力进步
  • -20% 信仰创造与改革成本

德里铁柱

德里

没有任何

  • +10% 发展增长
  • +0.20 发展增长
  • +5% 威望
  • +5% 声望
  • -5% 军队维护费
  • +10% 重步兵和重骑兵韧性

马哈鲁湖

西拉

没有任何

  • +60% 发展增长
  • +0.10 发展增长
  • +5 大众意见
  • +1学习
  • +10% 压力损失

达马万德山

巴杜斯潘

没有任何

  • +20% 驻扎士兵韧性
  • +30% 发展增长
  • -30 危险
  • +50% 山脉征税
  • +10% 压力损失
  • -10 山脉危险

那烂陀大学

摩揭陀

没有任何

  • 降低棋盘游戏和演奏会的成本
  • +20% 发展增长
  • +0.30 发展增长
  • 每增加一级声誉,管理能力 +1
  • 每增加一级声誉,+1 学习
  • +0.25 声望
  • +10% 生活方式经验
  • +5% 文化魅力进度

奥法堤坝

赫里福郡、什罗普郡和柴郡(各有一或两个男爵领地)

没有任何

  • +5% 驻扎士兵韧性
  • +5 防守方优势

没有任何

亚琛宫

亚琛

没有任何

  • +0.10 威望/内阁强大封臣
  • +5% 声望
  • -20% 暴政收益
  • +5 牧师好感
  • +5 强大附庸好感

佩特拉

内盖夫

没有任何

  • 0.8 税收收入
  • +25% 补给限制
  • +10% 持有税
  • +15% 发展增长
  • +0.20 发展增长

没有任何

金字塔

吉萨

没有任何

+0.20 发展增长

  • +5% 声望
  • -20% 短暂统治时间

彩虹山

大不里士

没有任何

  • 狩猎目击次数增多,成功率提高
  • +10% 持有税
  • +20% 发展增长

+1 外交

直布罗陀巨岩

阿尔赫西拉斯

没有任何

  • +1 堡垒等级
  • +2 防守方优势
  • +10% 发展增长
  • +1 管理权
  • +20% 外交范围

卢戈的罗马城墙

阿斯托加

没有任何

  • +1 税收收入
  • +1 堡垒等级
  • +10% 驻军规模
  • -10 危险

泰西丰宫殿遗址/泰西丰大皇宫

巴格达 (安纳赫拉万男爵领地)

  • 所有者是琐罗亚斯德教徒、摩尼教徒、聂斯脱里教徒或希腊教徒
  • 主人就是国王或更好
  • 所有者是独立的
  • 2,000金
  • -10 建筑建造时间(废墟)
  • +2 税收收入(宫殿)
  • -20% 建筑成本(宫殿)
  • +5 琐罗亚斯德教好感度(废墟)
  • +1 学习(废墟)
  • 每增加一级虔诚度,外交能力增加 1 点(宫殿)
  • +0.20 威望/内阁(宫殿)上的强大封臣
  • +5% 声望(宫殿)
  • -25% 头衔创建成本(宫殿)
  • +5 波斯好感(宫殿)
  • +5 琐罗亚斯德教好感度(宫殿)

夏伊辛达/夏伊辛达墓地

撒马尔罕

  • +0.5 控制
  • +10% 发展增长(墓地)
  • +0.20 发展增长(墓地)
  • 每增加一级压力,学习能力提升 1 倍
  • +0.1 虔诚 (沙阿)
  • +0.1 虔诚度/内阁(墓地)上的每个强大封臣
  • +5 同信仰氏族统治者好感度(墓地)

巨石阵

威尔特郡

没有任何

没有任何

  • +2 学习
  • -20% 信仰转变成本
  • +15% 学习生活方式 XP

伦敦塔

米德尔塞克斯

  • 拥有者的文化有城垛
  • 1,000金
  • +20% 驻扎士兵伤害和韧性
  • +6 堡垒等级
  • +6 防守方优势
  • -20%
  • +10% 驻扎攻城武器效率
  • +750 驻军
  • +5% 持有税
  • +10% 发展增长
  • +0.20 发展增长

+30% 恐惧增益

拔示巴之墓

伊什塔克尔

没有任何

  • +1 税收收入
  • +0.5 控制
  • 抗病能力小幅提升
  • +5% 声望
  • +10 亲密家庭意见

桑科雷大学

提拉卡

1,000金

  • 降低棋盘游戏和演奏会的成本
  • +20% 发展增长
  • +0.30 发展增长
  • 每级声望 +1 武术
  • 每增加一级声誉,+1 学习
  • +0.25 声望
  • +10% 生活方式经验
  • +5% 文化魅力进度

锡耶纳大学

锡耶纳

1,000金

  • 降低棋盘游戏和演奏会的成本
  • +20% 发展增长
  • +0.30 发展增长

维斯比林默

格特兰

  • 古特兰不是部落
  • 拥有者的文化有城垛
  • 1,000金
  • +1 堡垒等级
  • +25% 驻军规模
  • +50% 敌对袭击时间
  • +15% 持有税
  • +5 防守方优势
  • +15% 发展增长
  • +0.30 发展增长
  • +5 大众意见
  • -20 危险

没有任何

贝宁城墙

贝宁

  • 贝宁不是部落
  • 拥有者的文化有城垛
  • 1,000金
  • +2 堡垒等级
  • +50% 驻军规模
  • -20 危险
  • +50% 敌对袭击时间
  • +50% 征税规模
  • +20% 持有税
  • +5 防守方优势
  • +75% 发展增长
  • +0.30 发展增长

没有任何

热那亚城墙

热那亚

没有任何

  • +3 税收收入
  • +2 堡垒等级
  • +25% 驻军规模
  • -20 危险
  • +50% 敌对袭击时间
  • +5 防守方优势
  • +10% 发展增长
  • +0.30 发展增长

没有任何

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资讯来源:由a0资讯编译自THECOINREPUBLIC。版权归作者A0资讯所有,未经许可,不得转载

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