Mighty Koi 一直在开发他们的首款游戏《夜行者》和《Thorgal》,这两款游戏的灵感来自波兰文学。《Thorgal》的灵感来自比利时作家 Jean Van Hamme 创作、波兰平面艺术家 Grzegorz Rosiński 绘制的同名漫画系列。该系列于 1977 年首次亮相,至今仍很受欢迎,并拥有数十年的忠实粉丝群。我们今天与他们坐下来,独家了解即将推出的游戏以及我们可以期待的内容。
这两款游戏均采用虚幻引擎 5 开发,该引擎在开发者和游戏玩家中都广受欢迎。Mighty Koi 表示,对于他们想要制作的游戏类型来说,虚幻引擎 5 是显而易见的选择。
Mighty Koi 的另一款游戏《夜行者》将采用“略有不同”的魂类游戏,而《索尔加尔》则采用了更传统的动作冒险方式。游戏设定在漫画书创造的世界,并加入了一些北欧神话元素。开发商承诺,这将是一场充满情感和道德考验的激烈旅程,将深深打动玩家。
Thorgal 是一款以 Thorgal 为背景的动作冒险游戏,其灵感来自北欧神话。我们的目标是创造一段激烈的情感之旅,考验 Thorgal 的性格,尤其是挑战他的道德价值观——因为谁知道当你触碰他的家人时,一个人能走多远?想想 Crystal Dynamics 的《古墓丽影》冒险的刺激,以及《瘟疫传说》的深度和故事——所有这些都向 Thorgal 丰富的传说和令人难忘的角色画廊致敬。
Thorgal 拥有独特的战斗系统,优先考虑以非致命的方式解决玩家在游戏中遇到的问题。主角使用弓箭的技巧非常高超,但据说他还有更多工具。除非别无选择,否则他绝不会杀人,所以玩家必须发挥创造力。他们还将有机会使用漫画中展示的 Thorgal 从其血统中获得的力量。Mighty Koi 说:
虽然现在说这些还为时过早,但 Thorgal 的标志是他出色的弓箭天赋——因此您可以期待弓箭成为他的首选武器……甚至更多。话虽如此,除非别无选择,否则 Thorgal 绝不会杀人(这应该能让您了解我们追求的战斗风格)。该系列的另一个标志是 Thorgal 的一些家庭成员从他们的血统中继承的力量——因此我们不排除将一些非凡的力量添加到其中。
这就引出了一个问题:开发者将在游戏中融入多少 RPG 元素。可升级的武器、工具和装备等元素非常常见,即使在没有明确标记为 RPG 的游戏中也是如此。虽然 Thorgal 被标记为动作冒险游戏,但他们确实提到了一定程度的可升级装备和其他轻度 RPG 元素。Mighty Koi 澄清道:
我们打算打造一款轻量级 RPG,让玩家在装备、工具和武器方面有一定的进步感,但这不是游戏的主要焦点。
至于 Thorgal 的世界,Mighty Koi 表示他们将添加该系列的几个标志性地点以及其他一些地点。他们还表示,他们正在添加一些受北欧神话启发的地点。然而,现在谈论地图大小以及游戏是否是开放世界还为时过早。开发人员表示:
虽然现在说还为时过早,但游戏将带您穿越该系列的多个标志性地点以及北欧神话中的一些神秘环境。
由于游戏设定在 Thorgal Cosmos中,系列粉丝推测游戏将遵循漫画中展示的事件。但事实并非如此。虽然设定相同,但故事是原创的,探索了主角的独特视角,并展示了该系列的其他标志性角色。游戏试图在忠实于原始材料的同时将故事的主题现代化。用 Mighty Koi 的话来说:
游戏将讲述一个以 Thorgal Cosmos为背景的原创故事。我们的目标是探索英雄角色和其他系列的一些标志性角色的未公开方面 – 使主题现代化,以吸引新的观众 – 同时忠于原版漫画。
这让我们想到了所有这些因素如何影响玩家的选择。由于故事是原创的,因此开发人员可以更自由地融入玩家的行动。他们如何塑造自己的角色、他们在克服挑战时做出的决定等等,都可能对故事和他们获得的体验产生持久的影响。虽然 Mighty Koi 表示现在讨论这个问题还为时过早,但他们确实证实了玩家的选择将影响整体体验。开发人员表示:
目前我们还不能透露太多,但我们可以肯定地说,玩家的选择将对体验产生巨大的影响,并将从根本上决定世界对 Thorgal 的反应——根据游戏风格提供不同的机会或剥夺一些选项。
如前所述,Thorgal 将在游戏中采用一些北欧主题,主要是神话元素。Mighty Koi 表示,他们只会添加符合漫画书中内容的内容。因此,想要探索北欧符文、建造建筑或使用维京战术的玩家将会感到失望。他们说:
在这个问题上,我们打算坚持漫画书中的内容,并且不打算添加突出的功能,例如构建结构。
玩家在旅途中也无法找到并驯服不同的动物。这包括骏马和任何其他凶猛的野兽。因此,步行是未来的发展方向。开发人员表示,这目前不在游戏的范围内。这个世界庞大且人口丰富,有多个派系和 NPC 取自漫画书。对于那些有探索天赋的人来说,有大量的秘密可以发现,还有大量的附带活动可以做。Mighty Koi 澄清道:
游戏的核心承诺之一是将 Thorgal 的世界栩栩如生地呈现出来——因此我们打算打造一个人口丰富的世界,其中有多个派系和 NPC,这些派系和 NPC 的灵感都来自漫画书,玩家可以选择帮助他们或不帮助他们。每张地图都隐藏着秘密,玩家花时间探索就能解开这个核心谜团(并获得奖励)。除了主线任务之外,每个地点都有自己的生命和故事。
与《夜游者》一样,《索尔加尔》也将在 PC、PS5、Xbox Series X 和 S 上发布。虽然没有发布 Switch 的计划,但 Mighty Koi 表示愿意在尽可能多的平台上发布游戏。
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